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隨著電子競技運動的興盛,引進自海外的游戲作品《穿越火線》,成為一項風靡中國并具備廣泛國際影響力的電子競技項目。而作為這一項目當前最高規格的國際大賽,歷經五年時間、六屆賽事發展的CFS(穿越火線之星)世界總決賽,已打上了深深的“中國印記”。
由SmileGate聯合騰訊游戲主辦,VSPN、陜西省體育局、西安經濟技術開發區聯合承辦的《穿越火線》CFS2017世界總決賽于2017年12月3日正式落下帷幕,中國隊第六次奪得賽事冠軍。同時,在首次于CFS舞臺上登場的《穿越火線》手游賽事中,中國戰隊亦取得了最終的勝利。
高規格國際電競大賽 多語種全球直播
此次CFS2017世界總決賽,吸引了來自中國、韓國、俄羅斯、巴西、越南、菲律賓、印度尼西亞及歐洲、北美、南美等不同賽區的十余支戰隊,對客戶端游戲《穿越火線》及手機游戲《穿越火線:槍戰王者》兩大項目的冠軍展開爭奪。
在為期四天的比賽里,能夠容納4000余人的西安城市體育館始終座無虛席。而為了讓全球《穿越火線》愛好者都能夠欣賞到這一代表該項目世界最高水平的賽事,此次CFS2017世界總決賽還分別提供了英語、漢語、葡萄牙語和越南語等多語種、多渠道的在線同步直播,全球收看總計達到了1500余萬人次。
從戰績到電競探索 CFS已打上“中國印記”
從2013年CFS賽事開辦以來,中國戰隊已在該賽事中收獲了全部六次全球總冠軍,如今又在首次于CFS世界總決賽舞臺上進行的手游《穿越火線:槍戰王者》項目上延續了奪冠勢頭。
而在《穿越火線》發展日益蓬勃的國際化賽事體系格局當中,作為《穿越火線》中國地區代理運營商的騰訊,在推動《穿越火線》與《穿越火線:槍戰王者》的電競化進程,以及打造兩款游戲各自的職業電競賽事體系方面也起到了至關重要的作用。騰訊持續的高額投入和各方面資源的支持,是《穿越火線》打造如今雙端國際賽事體系所不可或缺的重要動力。因此,無論從中國隊的成績還是賽事體系的建立上看,《穿越火線》的比賽與發展都與中國市場密不可分。
融合傳統文化 泛娛樂產業展現中國“智”造
中國泛娛樂文化產業面臨著從單純的引進、代理、模仿,向自主創新和建立國際標準轉變的轉型升級壓力。騰訊及其行業合作伙伴,以及眾多中國職業電競俱樂部、電競選手共同努力,推動《穿越火線》雙端國際電競賽事的發展,并成功為之打上“中國印記”,這正是電競產業向中國“智”造方向不斷努力前行的證明。
更重要的是,在以電競為代表的泛娛樂文化產業向世界展現中國“智”造的過程中,也并沒有忽略與中國傳統及現代文化的融合。在此次CFS2017全球總決賽舉辦的整個過程里,從古韻獨具的迎賓入城式,到夜間西安南城門上極具中國特色的賽事主題宣傳畫投影,再到比賽直播間歇反復播放的紀錄片,一個擁有著深厚歷史底蘊同時又被現代科技裝點的古都西安,以真實而絢麗的方式呈現給了全球電競觀眾。
古城西安,見證了《穿越火線》雙端國際賽事所代表的、來自泛娛樂產業的“中國智造”,同時也向世界各國年輕一代展現了中國傳統文化與當代流行文化相結合的獨特魅力。